Scratchは、初めてプログラミングを学ぶ人にとってアクセスしやすく、学びやすい方法で、コンピューターサイエンスやプログラミングの基本概念を学ぶことができます。
このスクリプトでは、マウスを乗せた時にグラフィックスが変わる「マウスオーバー」の仕組みを経験します。
Scratchは、初めてプログラミングを学ぶ人にとってアクセスしやすく、学びやすい方法で、コンピューターサイエンスやプログラミングの基本概念を学ぶことができます。
このスクリプトでは、マウスを乗せた時にグラフィックスが変わる「マウスオーバー」の仕組みを経験します。
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